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2007年03月 アーカイブ

2007年03月01日

Raceathon 2 - Warsow Race Competition!

Raceathon という Warsow レース大会の第 2 回大会が今週末 3/2 (金) AM4:00 から 3日間開催されます。参加方法はとても簡単です。まず 2日(金) 午前4:00 に、これまで公開されていない全く新しいレース用マップが発表されます。そして 24 時間以内に、とにかくいいタイムを出して 大会サイトにデモをアップロード するだけです。これを 3 日間、3 マップ行って、合計タイムが一番速いプレーヤが優勝です。

この大会のとても良い点は、

  • Ping 差を気にせずに世界中のプレーヤが参加できる
  • 時間を気にすることなく自分のペースで参加できる
  • 使用されるマップは、大会開始と同時に発表される全く新しいマップなので、マップ習熟度が関係しない
  • 事前登録が不要で、デモを送るだけで参加できる(英語がわからなくても OK)
ということでしょうか。現状で、Warsow はヨーロッパが中心となっていますが、この大会なら日本からでも同じ条件で参加できます(もちろん時差の問題はあります)。私も 3 日間全部参加は無理そうですが、可能な限り参加するつもりです、是非参加してみてください :D

詳しい情報については Raceathon - Warsow Japanese Wiki (日本語)公式フォーラム を参照してください。また、初心者の方は 移動テクニック - Warsow Japanese Wiki (日本語) が役に立ちますのでこちらを見て練習してみてください。uxa さん作のジャンプ解説ムービー 付きですごくわかりやすいです :)

こちらは第1回大会のムービーです。上位3位に入るか、あるいは面白いデモを送るとムービーに出演できます :P

gl hf :)

2007年03月09日

Warsow HUD: wa-wa- HUD and bluespear HUD

日本発の Warsow 用 カスタム HUD を二つ紹介します。どちらもとてもよく出来ています GJ :D

一つ目は mapi さん作の wa-wa- HUD です。この HUD は、画面下部に必要な情報がコンパクトにまとまっていてとても見易いです。また、ヘルス/アーマーの値によってバーの色が変わるので、直感的に状況を把握できるのでとても気に入っています。公式フォーラム(英語)でも好評のようです :) 現在私はこの HUD をベースにして ちょっと改良したもの を使っています。

wa-wa-hud.jpg

二つ目は bluespear さん作の bluespear HUD です。下の画像は TV 放送用の bluespear_show HUD です。こちらも 公式フォーラム(英語)で好評のようです :) この TV 用 HUD は放送用(低解像度)に最適化されていて、大きめのフォントを使っていたり、チームカラーが見易くなっています。こちらは今後の SSSP.TV FPS.ch の放送で使われていくようですので楽しみにしています :D

bluespear_show_ctf.jpg

こういった感じで Warsow では自分好みの HUD がかなり自由に作成できます。カスタム HUD の作成方法については、Warsow Japanese Wiki - HUD (日本語) と Warsow Wiki -HUD (英語) が参考になります。

今回取り上げた二つの HUD はどちらも 公式フォーラム(英語) に投稿されています。こうやって日本の Warsow コミュニティから世界に発信されていくことがとてもうれしいです :) もちろん、英語で投稿しなければならないという難しさはありますが、HUD に関して言えば、スクリーンショットとダウンロードリンクがあれば通じます :P Warsow はオープンソースのソフトウェアですので、コミュニティの影響力がとても強いゲームだと思います。こういったコミュニティからの寄与がよりゲームを楽しくしていくと思いますので、どんどん投稿してみてください。また、出来のよい HUD は Warsow の公式リリースパッケージに取り込まれるかもしれません :D

2007年03月14日

GyaASE: Added Savage

GyaASESavage を追加しました。マスターサーバから各ゲームサーバの IP, Port を取得するのに以下のような方法を使っているんですが大丈夫かな :P もし、もっとまともな方法があれば教えてください :)

wget -q -O- http://masterserver.savage.s2games.com/ | perl -nle 'print $1 if (/(\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3}\:\d{1,5})/)'

また、チャットのスクリプトをすこしいじって、国旗表示、ID表示を出来るようにしてみました。

gyaase_savage.png

P.S. ASE が復旧? したとか、しないとか。後で試してみたいと思います :)

2007年03月26日

GyaASE: Added Counter-Strike: Condition Zero

GyaASECounter-Strike: Condition Zero を追加しました。これで対応ゲーム数が30になったので、これ以上ゲームを追加する場合はアクセスの少ないゲームから入れ替えになります。

また、チャットのスクリプトをいじって、オンラインユーザの表示、現在 GyaASE で検索しているゲームの表示、ゲームアイコンの表示を出来るようにしました。Name の欄に名前を入力しておくと、Online の部分に表示されます(特に Message は入力する必要はありません)。

gyaase_cscz.png

あ、それと、どうでもいいですが favicon を追加しておきました GyaASE favicon

2007年03月29日

Full resolution movie on PSP

PSPシステムソフトウェアが v3.30 にバージョンアップ して、フル解像度でビデオ再生が可能になったようです。今回追加になった解像度は、

MPEG-4 AVC(H.264)ビデオ Main Profile(AVC CABAC)で以下のサイズのファイル
720x480/352x480/480x272
だそうです。早速 720x480 と 480x272 の動画を作って、今までの 320x240 と見比べてみましたが、かなりキレイになっていました。なお、PSP で見るだけなら、720x480 と 480x272 はほとんど差がありませんでした。720x480 のほうが PC でもキレイに見られるので、今後 720x480 でエンコードすることにしました。

taxi_psp.jpg

↑病んでる タクシードライバー が、売春少女に説教する図 =)

携帯動画変換君 の設定(Transcoding.ini) はこんな感じです。

[Item25]
Title=AVC 480x272/29fps/VBR QB25 ステレオ/128kbps
TitleE=AVC 480x272/29fps/VBR QB25 Stereo/128kbps
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -vlevel 13 -bufsize 128 -g 250 -s 480x272 -r 29.97 -qscale 25 -maxrate 1500 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.mp4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -fixaspect -s 160x120 -an "<%OutputFile%>.jpg""

[Item26]
Title=AVC 720x480/29fps/VBR QB25 ステレオ/128kbps
TitleE=AVC 720x480/29fps/VBR QB25 Stereo/128kbps
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -vlevel 13 -bufsize 128 -g 250 -s 720x480 -r 29.97 -qscale 25 -maxrate 1500 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.mp4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -fixaspect -s 160x120 -an "<%OutputFile%>.jpg""
デフォルト設定の「AVC QVGA/29fps/VBR QB25 ステレオ/128kbps」をベースに以下の部分を変更しています。
  • -vlevel 13 (これを付けないと PSP で再生しようとすると「未対応」ファイルになる)
  • -s 720x480 (解像度の指定 720x480 or 480x272)
  • "<%OutputFile%>.mp4" (MP4 を小文字に。小文字じゃないと「未対応」になる?)
  • "<%OutputFile%>.jpg" (THM ではなく jpg)
出来上がった .mp4 と .jpg をメモリースティックの \VIDEO フォルダにコピーすると再生できます。

ちなみに、圧縮後のサイズはこんな感じ。変換元ソースは MPEG2, 1GB, 20min。

320x240   78MB
480x272   99MB
720x480  187MB